最高のお面の最高のお話(1)
最高のお面の最高のお話(2)
最高のお面の最高のお話(3)
最高のお面の最高のお話(4)
さて、最高のお面の最高のお話シリーズ。
今回で一応の最後です。
残念ですが、最高の王も最高過ぎて最高なんです。
という訳で、最後は最高のお面以外の戦術を含めた総合比較です。
前提として
・高ダメージ、または高ヒット率を基準とする
・踊りは回復大をメインとする
といった条件での評価基準となります。
■大砲のお面+ランプのお面 |
大砲発射のダメージは強力の一言。理論上の最大ダメージ量はトップクラスです。また、基本的に相手を選ばない万能性に優れます。
チャチャンバ大砲のダメージは、発射される側の攻撃力に依存。弾には攻撃力ボーナスが高く、印が多く付けられるランプのお面が最適です。高速回復と採取封印・攻撃強化・七転び八起きの印などが候補にあがります。
大砲の最大の利点は特殊な攻撃属性。切断・打撃双方のダメージ属性をもっており、尻尾の切断や頭角の破壊が可能です。特にソロプレイでは重要な意味を持ちます。また、近接武器では届きにくい部位の破壊にも役立ちます。
難点は、やはりムラがあること。全体のダメージに関しては、全弾ヒット、最高回転率であることが前提です。チャチャンバの生存のタイミングなどのズレも大きく影響します。
基本的に弾側のチャチャンバがいない時間が多くなり、囮り性能や踊りはあまり期待できません。
■最高のお面+α |
印やもう一方のお面次第で、様々な戦術を選択することができます。ポテンシャルは決して低くなく、状況によっては大砲クラスのパフォーマンスを発揮することも。
注目すべきはその特殊な生存能力。ハンターの支援さえあれば、相手に依らず生き延び続けることが。その囮能力は他の追随を許しません。
攻撃能力に関しては怒り頻度に依存。モンスターとの相性で変動します。また、熟練度が上げるほどに怒り頻度、すなわち攻撃性能は低下。反面、生存能力はアップすることになります。
最高のお面の使い方 |
・肉を食わせて体力を150に ・踊りは回復大を優先 ・ハンターのHPを減らして回復踊りを誘発 ・お面の怒りに合わせて罠や状態異常のサポートを ・怒り中は雑魚にターゲットが向きやすい ・怒り時間さえ維持できれば殺すという選択肢も ・コゲ肉&罠肉で怒り蓄積up ・二人プレイ時には最高×2も可能 ・超難度イベントでは最高クラスのパフォーマンス |
■背水の通常お面コンビα |
通常型のお面に背水の陣の印を付けた、チャチャンバ二人のコンビ。最高のお面をさらに超えるポテンシャルをもった組み合わせです。上記の組み合わせを超える安定感。基本は攻撃型のお面、かつスロットが多めのものが向いています。
問題点は生存能力と相性。一度でも力尽きたら復活できません。そのため、大ダメージのブレス頻度の高いモンスター相手には全く使えません。
この相性は最高のお面とほぼ真逆に位置します。
通常のお面 | 最高のお面 | |
ブレス攻撃 | 大ダメージ | ノーダメージ |
高い攻撃頻度 | 攻撃が止められやすい | 怒り頻度アップ |
ある程度の回復支援が必要なことは最高のお面と同様。モンスターごとへの使い分けが重要になります。
■おわりにα |
最終的には、ハンターに依存にする部分も大きくなります。ハンターのスタイルによって、チャチャンバに任せる領分を想定。部位破壊・状態異常・ダメージ重視・囮能力・踊り支援。目的に合わせて使い分けましょう。
また、モンスターやクエストによってもその強さは大きく変動します。クエスト時間の長さ、モンスターの動き、攻撃パターン。それらとお面タイプの相性は、意外な程大きな影響を及ぼします。
総合的に見てどのお面がどの場面で自分にとって役に立つか。自らの好みやスタイルをよく考えて選択していきましょう。
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