MH雑記帳

 

いやぁ、ついにフィナーレ、モンハンフェスタ’15


狩王決勝大会のは流れは凄かったね。
優勝、準優勝の2チーム。
準決勝・決勝ともにわずか数秒差という激戦
しかも武器構成がそれぞれ異なるにも関わらず。
言葉通りどっちが勝ってもおかしくはなかった。

しかし面白いのが、地方予選から決勝大会本戦までの流れ。
どちらのチームもギリギリの場面があった。
それでも最後に勝ち残るまで折れない精神力
最終的には勝利を吸い込む力になるのかも知れないね。


個人的には宣言通りのディフェンディングとかがちょっとツボでしたけど。



えーてな訳で、今回のモンハンフェスタ’15
ばれん太はもっぱらイラスト描いてました。



今回はちょっとそれの話を。




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by くま tamago.jpg

お久しぶりなの。
くまなの。
明けましておめでとうなの。

 


今日は節目の元旦ということで、モンスターハンターの10年間を振り返ってみたいと思うの。
亜種、季節、昼夜、水中、段差やジャンプ……これまでたくさんの新要素が追加導入されてきたモンスターハンター。
20周年目指して駆け出したモンスターハンターを、今回は特にその肝であるアクション性の変遷という面で見ていきたいと思うの。

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およそ10年前。
2003年夏
「オイ、聞いたか? ドラゴンを忠実に再現したハードファンタジーのネットゲームが出るらしい」
「くまっ!? …ほう、それはいかんざきィ」
それがモンスターハンターとの最初の出会いだったくま。

 

10th01

 

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た・ま・GO!

た・ま・GO!

たッ!まッ!GOーーーッ!

 

 

くまぁ…
くまくま工房バルバレ支店倒産の危機くまぁ…。

あのねぇ。
くまはねぇ。

前にササッと作ったレウスSメットの評判がよかったくまからねぇ。

IMG_0618


 


なんだか気分が良くなっちゃってねぇ。
流れる血潮の命ずるまま、レウス号のリファインにとりかかっくまねぇ!


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