コラム

by くま tamago.jpg

お久しぶりなの。
くまなの。
明けましておめでとうなの。

 


今日は節目の元旦ということで、モンスターハンターの10年間を振り返ってみたいと思うの。
亜種、季節、昼夜、水中、段差やジャンプ……これまでたくさんの新要素が追加導入されてきたモンスターハンター。
20周年目指して駆け出したモンスターハンターを、今回は特にその肝であるアクション性の変遷という面で見ていきたいと思うの。

IMG_8868

 

 

 

 

 

続きを読む

およそ10年前。
2003年夏
「オイ、聞いたか? ドラゴンを忠実に再現したハードファンタジーのネットゲームが出るらしい」
「くまっ!? …ほう、それはいかんざきィ」
それがモンスターハンターとの最初の出会いだったくま。

 

10th01

 

続きを読む

 

ナンバリングシリーズではお馴染みの「街」
集会所とはまた少し違った雰囲気をもつ「もうひとつの拠点」

残念ながらMH4ではこの要素は受け継がれませんでした。
MH3/MHG(Wii)の終了をもってこのシステムも一旦終わり。

今回は、生まれては消えていく儚さを持った「街」を振り返ってみます。

 

4shuus

 

続きを読む

 

モンスター編第三回。

原点回帰、そして新たなるモンスタハンターの原点へ。
そんな大げさなコンセプトをひっさげて登場したMHtri-

保守的なのか革新的なのかは定かではありませんでしたが、MHのモンスターのイメージに新たなアプローチを仕掛けた作品でもありました。

jagis

 

続きを読む

 

 

にほんブログ村 ゲームブログ モンスターハンター4へ
ブログランキング参加中クェ!

アーカイブ
【PR】