スキル

 

こっちはちょっくら長い間放置モードでした。

が、ゲームはちゃんとやってるよ!
本当だよ!

まあ、そういう訳でMH3G。
とりあえず一通り流し終わったといったところです。 

しかしここからが本番!
今後の装備作成の方針を決めていこうと思います。

さて装備の要素。
まず見た目。
そしてスキル。
そしてそれらを両立した上での多様性と独自テイスト。
これがばれん太のテーマです。

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